Still Wakes the Deep 출시일이 다가오고 있으며 The Chinese Room의 북해 공포에 대한 모든 스토리와 게임 플레이 세부 정보가 있습니다.
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Still Wakes the Deep 출시일은 언제인가요? 차이니즈 룸은 공포의 뿌리로 돌아가고, 이번에는 북해 한가운데에 있는 연안 석유 굴착선에 좌초됩니다. 어소시에이트 아트 디렉터 로라 도즈(Laura Dodds)에 따르면, 'Still Wakes the Deep'은 "스탠리 큐브릭(Stanley Kubrick)이 석유 시추선에서 다큐멘터리를 촬영하다가 정신을 잃었다면 일어날 일"이라고 합니다. 아직 팔리지 않았습니까? 우리도 마찬가지입니다.
디어 에스더(Dear Esther)와 에브리바디 곤 투 더 랩처(Everybody's Gone to the Rapture)와 같은 컬트 클래식으로 The Chinese Room의 실적을 감안할 때, Still Wakes the Deep은 슬리퍼 히트 호러 게임이 될 가능성이 매우 높습니다 – Still Wakes the Deep 프리뷰에서 PCGamesN의 Gamescom 데모를 확인해 보세요. 달력에서 출시일 창을 이미 차단했다면 여기에서 모든 최신 뉴스, 게임 플레이 및 스토리 세부 정보를 확인하세요.
Still Wakes the Deep 릴리스 날짜 창
Still Wakes the Deep은 2024년 초에 출시될 예정입니다. 이 출시일 창은 Xbox 파트너 미리 보기에서 데뷔한 퍼스트룩 게임 플레이 트레일러에서 확인되었습니다.
2023년 <>월에 공개된 개발 일지에서 오디오 디렉터 Daan Hendriks는 스튜디오가 "'콘텐츠 완료' 상태에 도달하는 것과 관련된 베타 이정표를 위해 열심히 노력하고 있다"고 확신했습니다.
QA 테스터 셉 악셀(Seb Axel)도 팀이 인증을 준비하면서 콘솔 버전으로 초점을 옮기고 있다고 밝혔습니다. "PC 버전이 정말 좋은 위치에 있다는 것은 행운이며, 이미 많은 콘솔 테스트를 통해 경험이 제대로 작동하는지 확인했습니다. "우리는 곧 베타 기간에 돌입할 예정이며, 이는 게임을 처음부터 끝까지 완전히 플레이할 수 있고 모든 핵심 시스템과 기능이 포함되어 있음을 의미합니다."
Still Wakes the Deep은 Steam을 통해 PC로 출시되며 Game Pass에서도 출시됩니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서도 이용할 수 있습니다.
Still Wakes the Deep 예고편
2023년 <>월 Xbox Games Showcase에서 Still Wakes the Deep을 처음 엿볼 수 있었습니다. 발표 트레일러는 북해가 휘몰아치는 바다 안개에 휩싸인 Beira D 석유 굴착 장치의 놀라운 비주얼을 보여줍니다. 또한 Still Wakes the Deep의 전체적인 <>인칭 시점을 통해 Caz가 피투성이의 복도, 좁은 난간, 부서진 사다리를 탐색하면서 장비 내부를 탐험하는 모습을 볼 수 있습니다. 이 게임 플레이 스니펫은 Maggie MacInnes가 연주한 게일 민요인 Fath Mo Mhulaid a Bhith Ann의 잊혀지지 않는 공연과 함께 제공됩니다. 예고편은 카즈가 미친 듯이 해치 휠을 돌려 닫고, 비인간적인 비명 소리에 의해 중단되는 것으로 절정에 이릅니다.
차이니즈 룸은 Xbox 파트너 프리뷰 기간 동안 처음으로 더 많은 순간의 게임 플레이를 선보였습니다. 여기에는 Caz가 바다 위에 떠 있는 무너지는 통로를 탐색하여 이상한 덩굴손이 모여 무력화된 것으로 보이는 굴착 장치의 드릴을 조사하는 손톱 물어뜯는 시퀀스가 포함됩니다. 트레일러는 카즈가 침수된 산업실을 돌아다니며 좁은 공간을 비집고 들어가 물 아래로 몸을 숨기는 장면으로 전환되며, 근처에서 훌쩍거리며 비명을 지르는 목소리가 들립니다. 카즈가 해치를 타고 내려가자, 목소리의 주인이 해치를 쾅 닫아 어둠 속으로 몰아넣었다.
Still Wakes the Deep 이야기
으스스한 스토리 게임은 스코틀랜드 해안에서 조금 떨어진 북해 석유 굴착 장치에서 진행됩니다. 우리는 노동 계급의 글래스고 출신 전직 권투 선수 인 Caz McCleary의 역할을 맡습니다. 몇 안 되는 살아남은 베이라 D 굴착기 노동자 중 한 명인 그는 가족을 다시 만나기 위해 얼음장과 선상에 미끄러지듯 다가오는 초자연적 생명체에서 살아남아야 합니다. 이 전제는 이미 Amnesia The Bunker를 떠올리게 하는데, The Chinese Room이 Amnesia: A Machine for Pigs의 제작사인 시리즈와 함께한 역사를 감안할 때 적절한 비교입니다.
"게임의 내러티브에는 가족과 관련된 강력한 테마가 엮여 있습니다." 오디오 디렉터 Daan Hendriks가 확인합니다. Caz는 자신의 문제에서 도망치기 위한 수단으로 석유 굴착 장치에서 자신의 자리를 차지했지만, 그가 그의 뒤를 쫓는 초자연적 포식자를 따돌리기 위해 바쁜 동안 그들은 그를 따라잡을 것으로 보입니다.
Still Wakes the Deep 게임 플레이
Still Wakes the Deep은 The Chinese Room에서 기대할 수 있는 더 많은 게임 플레이, 즉 가벼운 퍼즐 해결과 많은 불안한 만남이 포함된 1인칭 내러티브 경험을 제공할 것을 약속합니다. Caz가 마음대로 사용할 수 있는 무기나 특별한 힘은 없으며, 대신 플레이어는 "재치와 결단력"을 사용하여 스토리를 끝까지 지켜봐야 합니다.
선임 마케팅 임원인 Marijam Didžgalvytė에 따르면 The Chinese Room은 "Kubrick, Loach, Dargento와 같은 거물뿐만 아니라 1970년대 광고 및 인테리어 디자인에서 영감을 받았습니다"라고 합니다. 이 잘 정의된 미학은 언리얼 엔진 5의 충실도와 잘 어울리는데, 언리얼 엔진 <>에는 북해 한가운데에 갇힌 듯한 경험을 온전히 담아내는 데 필요한 날씨 이펙트를 생성하는 리얼타임 라이팅과 VFX 시스템이 포함되어 있습니다.
카즈의 생존을 위한 싸움은 주갑판에서 플레어 스택과 데릭에 이르기까지 석유 굴착 장치 전체로 확장됩니다. "이전 지역으로 돌아가는 장면이 많이 포함되었습니다. 하지만 홍수나 파괴를 통해 변화하고 있습니다"라고 수석 디자이너 롭 맥라클란(Rob McLachlan)은 말하며, 처음에는 비용 절감 조치였지만 역효과를 낳았다고 설명합니다. 환경을 다시 살펴보면 환경이 극적으로 진화할 것으로 예상할 수 있으며, 환경의 파괴는 게임 후반부에 탐험할 수 있는 새로운 영역을 열어줄 수 있습니다.
물론, 공포는 장비 자체의 밀실 공포증 공간을 넘어섭니다. 산업 장벽 너머로 북해의 거친 바닷물이 계속 맹위를 떨치고 있지만, 분위기 있는 세트 드레싱만 있는 것은 아닙니다. "플레이어가 탐색하고 생존해야 할 수도 있는 치명적인 장애물입니다." 프로그래머 Joe Wheater의 말입니다.
Still Wakes the Deep이 QA 테스터 Seb Axel 덕분에 얼마나 무서울지 어느 정도 짐작할 수 있습니다. "지금도 가끔 무서운 순간에 사로잡혀서 수백 번도 넘게 플레이했어요. 외부 QA 중 한 명은 이를 감당할 수 없었고, 너무 무서워서 프로젝트를 그만둬야 했습니다"라고 Axel은 말합니다. 또한 Still Wakes the Deep의 공포가 대본이 있는 점프 공포에 국한되지 않을 것임을 시사합니다. 대신 플레이어는 Alien Isolation 및 Amnesia The Bunker에서 볼 수 있듯이 자유롭게 돌아다니는 스토커를 지속적으로 피해야 할 수 있습니다.
이제 뛰어들 준비가 되었으니 Still Wakes the Deep 출시일까지 최고의 인디 게임을 확인하세요. 또한 해양 서바이벌 게임부터 공상 과학 공포에 이르기까지 모든 장르에 걸쳐 최고의 싱글 플레이어 게임에 대한 권장 사항도 있습니다.