Become Someone은 독립 게임 개발사인 It's Anecdotal에서 개발한 대화형 텍스트 기반 게임입니다. 이 치트 코드를 사용하면 게임에서 일부 닫힌 항목의 잠금을 해제하고 무제한의 돈을 가질 수 있습니다. 이 게임을 통해 플레이어는 캐릭터를 생성하고 자신의 삶과 진로를 결정하는 결정을 내릴 수 있습니다. 이 게임은 Android, iOS 및 PC를 포함한 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
Become Someone에서 플레이어는 캐릭터의 이름, 성별, 배경을 선택하는 것으로 시작합니다. 게임은 캐릭터가 고등학교를 졸업하고 성인이 되기 위한 여정을 시작하면서 시작됩니다. 거기에서 플레이어는 캐릭터의 경력, 관계 및 전반적인 삶의 방향에 영향을 미치는 선택을 합니다.
게임에서 플레이어의 선택에 따라 여러 엔딩과 결과가 있습니다. 플레이어가 내린 결정은 캐릭터의 성격, 기술 및 경험에 영향을 미치며 다양한 기회와 도전으로 이어집니다. 플레이어는 자신이 선택한 직업과 개인 생활에서 성공을 거두기 위해 캐릭터의 필요, 욕구 및 능력의 균형을 맞춰야 합니다.
이 게임에는 예상치 못한 사건과 플레이어가 내려야 하는 결정을 포함하여 다양한 우여곡절이 있는 몰입형 스토리가 존재합니다. 이 게임은 또한 플레이어가 게임 내내 계속 참여하고 동기를 부여할 수 있도록 다양한 업적과 도전 과제를 제공합니다.
전반적으로, Become Someone은 독특하고 매력적인 게임으로, 플레이어는 재미있고 상호작용적인 방식으로 도전과 기회를 경험할 수 있습니다. 게임의 다양한 결과와 스토리라인은 매우 흥미롭습니다
Become Someone 치트 코드
Be Someone은 HTML 게임이므로 예를 들어 Chrome에서 게임을 연 경우 게임을 열고 F12를 누른 다음 모든 명령을 입력할 수 있는 콘솔로 이동합니다.
- SugarCube.State.variables.mc.money+=10000
- SugarCube.State.variables.mc.int+=10
- SugarCube.State.variables.mc.str+=10
- SugarCube.State.variables.mc.end+=10
- SugarCube.State.variables.mc.dom+=10
- SugarCube.State.variables.mc.porn+=10
- SugarCube.State.variables.mom.trust+=1
- SugarCube.State.variables.sis.trust+=1
Become Someone 모든 겔러리 해제
변수는 각 개인의 갤러리 아래에 배열로 설정되어 있는 것 같습니다.
예를 들어 Abigail을 찾는 방법은 다음과 같습니다.
- SugarCube.State.active.variables.abigail.gallery=[ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
0 변수를 모두 1로 변경하면 갤러리 장면이 잠금 해제됩니다.
- SugarCube.State.active.variables.abigail.gallery=[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
Become Someone 돈 치트
이미 추론하셨겠지만 돈 치트는 상태 변수 치트 중 하나입니다.
- SugarCube.State.variables.mc.money+=
오른쪽에 있는 "=" 뒤의 값은 게임에서 돈의 가치입니다. 따라서 기본적으로 이 치트는 원할 때마다 값을 변경할 수 있기 때문에 돈을 무한히 만들어 낼 수 있습니다..