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모든 Starfield 콘솔 명령 및 치트

by 게임스팟 2023. 11. 9.
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다음은 모험을 조금 더 쉽게 만들어주는 무료 크레딧, 파워, 최대 건강 및 신 모드 치트를 포함한 모든 Starfield 콘솔 명령입니다.

 

Starfield 콘솔 명령과 치트는 무엇입니까? 우리 모두는 그것에 대해 유죄입니다. 상점에 도착하면 우주인을 위한 완벽한 키트를 볼 수 있습니다. 우정의 힘으로 작동하는 터무니없이 큰 소총. 근데 그게 뭐야? 크레딧이 부족합니다. 전형적인. 하지만 빠른 콘솔 명령으로 해결할 수 없는 것은 없습니다.

Starfield 리뷰에서 언급했듯이 이것은 하나의 거대한 게임입니다. 처음에는 이러한 이점 없이 Starfield와 같은 게임을 플레이하는 것이 항상 권장되지만, 이러한 콘솔 명령을 사용하여 최고의 Starfield 무기를 즉시 얻거나 Starfield 동료에게 부당하게 얻은 부를 쏟아붓고 싶은지는 판단하지 않습니다. 너무 멀리 모험을 떠나기 전에 이 명령 중 하나가 게임 후반 스토리 정보를 드러낸다는 점에 유의하십시오. 이제 Starfield 치트, 모든 Starfield 콘솔 명령 및 기능에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

https://youtu.be/kfYEiTdsyas

Starfield 콘솔 명령 사용 방법

Starfield에서 콘솔을 열려면 물결표 키(~)를 눌러 게임을 일시 중지하고 텍스트 상자(콘솔)를 불러옵니다. 아래 코드 중 하나를 입력하고 Enter 키를 누르기만 하면 원하는 콘솔 명령이 활성화됩니다.

Starfield 아이템 코드

이러한 콘솔 명령 중 일부를 사용하려면 아이템 코드가 필요하므로 원하는 Starfield 아이템 코드를 찾으려면 물결표 키(~)를 누르고 'help' 다음에 아이템 이름을 입력합니다. 콘솔은 항목의 코드를 반환합니다.

최고의 Starfield 콘솔 명령은 무엇입니까?

시도해 볼 수 있는 최고의 Starfield 치트는 다음과 같습니다.

 

  • kah – 근처의 모든 적대적인 개체를 죽입니다.
  • tcl – 클립 없음: 콜리전을 켜고 끄면 월드를 돌아다닐 수 있습니다.
  • tgm – 신 모드: 무적을 부여하고 무한한 체력을 제공합니다. 무한한 무게를 운반 할 수 있습니다.
  • player.setav 캐리급 [#] – 최대 운반 무게를 선택한 양으로 설정하십시오.
  • player.additem 0000000f [#] – 크레딧을 추가합니다. 예를 들어 'player.additem 0000000f 500#은 500크레딧을 제공합니다.
  • player.additem 0000000a [#] – digipicks를 추가합니다. 예를 들어 'player.additem 0000000a 10'은 10개의 digipick을 부여합니다.
  • player.additem [아이템 ID] [#] – 인벤토리에 아이템을 추가합니다.

모든 Starfield 콘솔 명령

다음은 모든 Starfield 치트의 전체 목록입니다.

  • kah – 근처의 모든 적대적인 개체를 죽입니다.
  • tcl – 클립 없음: 콜리전을 켜고 끄면 월드를 돌아다닐 수 있습니다.
  • tgm – 신 모드: 무적을 부여하고 무한한 체력을 제공합니다. 무한한 무게를 운반 할 수 있습니다.
  • player.setav 캐리급 [#] – 최대 운반 무게를 선택한 양으로 설정하십시오.
  • player.additem 0000000f [#] – 크레딧을 추가합니다. 예를 들어 'player.additem 0000000f 500#은 500크레딧을 제공합니다.
  • player.additem 0000000a [#] – digipicks를 추가합니다. 예를 들어 'player.additem 0000000a 10'은 10개의 digipick을 부여합니다.
  • player.additem [아이템 ID] [#] – 인벤토리에 아이템을 추가합니다.

모든 Starfield 콘솔 명령

다음은 모든 Starfield 치트의 전체 목록입니다.

콘솔 명령 효과
티지엠 신 모드: 무적을 부여하고 무한한 체력을 제공합니다. 무한한 무게를 운반할 수 있습니다
티클 콜리전을 켜거나 꺼서 벽을 통과하거나 공중에서 걸을 수 있습니다.
티카이 AI를 켜거나 끕니다. NPC가 움직이거나 반응하지 않습니다.
불멸 모드: 피해를 입을 수 없습니다. 당신의 건강은 0이 될 수 없습니다
tdetect (티감지) NPC가 더 이상 당신을 감지하지 못합니다.
player.additem f [#] 크레딧을 추가합니다. 예: 'player.additem f 500#은 500크레딧을 제공합니다.
player.additem a [#] digipicks를 추가합니다. 예를 들어 'player.additem a 10'은 10개의 digipick을 부여합니다.
player.setav 캐리급 [#] 최대 운반 중량을 선택한 양으로 설정하십시오.
player.setlevel [#] 자신의 레벨을 설정할 수 있습니다.
티엠 UI를 숨깁니다. 이 코드를 다시 입력하여 표시합니다.
증권 시세 표시기 자유로운 카메라 움직임 가능
티엠 1 모든 행성의 모든 위치에 대한 지도 마커를 추가합니다. 이것은 제거할 수 없습니다
죽이다 콘솔이 열린 상태에서 NPC를 클릭하고 이 코드를 입력하여 죽입니다. 바이탈 캐릭터를 선택하면 영구적으로 죽을 수 없지만 비활성화됩니다
주변의 모든 적대적인 NPC를 처치합니다.
showhighmaxheights (최대 높이 표시) 높은 나머지 최대 높이 데이터를 표시하거나 숨깁니다.
EnableStoryManager로깅 스토리 관리자 로깅을 사용하도록 설정합니다.
부활 대상 캐릭터를 부활시킨다
킬올 주변의 모든 적과 NPC를 처치합니다.
player.additem [아이템 ID] [#] 인벤토리에 아이템을 추가합니다.
player.placeatme [아이템 ID] [값] 당신 앞에 지정된 아이템이나 생물을 스폰합니다
player.setav speedmult [#] 속도를 설정합니다. 움직임을 늘리려면 100 이상의 숫자를 선택하십시오.
player.setav 건강 [#] 최대 체력 레벨을 설정합니다.
sexchange Change your character’s gender and return to a default look
psb Gives you every Starfield power
unlock Unlock the targeted door or container
showmenu sleepwaitmenu Opens the pass time menu
showlooksmenu player 1 Change appearence
player.paycrimegold 0 0 [faction id] Pay off all bounties for a faction
[ref id].amod [omod id] Applies the weapon mods to your weapon
[ref id].rmod [omod id] Removes weapon mods from your weapon
player.addperk [perk id] Add skills, traits, and backgrounds to your character
player.removeperk [perk id] Remove skills, traits, and backgrounds from your character
RecordScene Capture screenshots of scene
LandOnPlanet Land on a planet
TakeOffToSpace Take off
PreviewBodyResources Preview resources for a planet
SendAffinityEvent Run an affinity event
AddPower Add power
RemovePower Remove power
AddPlotToBody Plot a route to a specific body
reloadmaterials Reloads all materials
tdetect NPCs can no longer detect you in stealth mode
kah Kill all hostile NPCs
tm Toggle to UI on or off
saq Start all main story and side missions – careful, it may cause crashes
caqs Complete all main story and side missions – careful, it may cause crashes
dumppapyrusstacks [dps] Dumps Papyrus stack information to the log
dumppapyrustimers Dumps Papyrus timer registrations to the log
dumppapyrusdistanceevents Dumps Papyrus distance event registrations to the log
dumppapyruslosevents Dumps Papyrus LOS event registrations to the log
dumppapyruspersistenceinfo [dppi] Dumps everything in Papyrus persisting the reference called on, or passed
dumppapyruseventregistrations Dumps Papyrus event registrations for the object and script
runcompaction Runs a pass of compaction if possible
setsubgraphtodebug Sets subgraph to debug mode
enablerumble Toggle controller rumble on or off
havokvdbcapture Toggles Havok CDB capture
togglenavmeshinfo Toggles a view mode similar to map camera and displays navmesh information
playsyncanim Play Sync Anim
setformunknown Sets the known flag on a form
setdebugquest Sets the quest to be the only one startable from its event type
setquestaliaslogging Turn alias logging on or off
setrace Sets the passed in actor’s race
findford [find] Find a form
startpapyrusscriptprofile [startpsp] Start profiling a Papyrus script
stoppapyrusscriptprofile [stoppsp] Stop profiling a Papyrus script
startpapyrusrusformprofile [startpfp] Start profiling Papyrus scripts on a form
stoppapyrusformprofile [stoppfp] Stop profiling Papyrus scripts on a form
togglepapyrusglobalprofiler [tpgp] Toggle Papyrus global profiling on or off
printquestsceneinfo Prints to the quest information file the current state of scenes
isinvulnerable Is the actor vulnerable?
collisionmesh Toggle mesh collision info on or off
havokworldstep [hws] Toggle Bhkworld Havok step info on or off
isolaterendering Enable isolated rendering for selected object
togglewatercurrentgeometry Displays or hides water current geometry
performaction Performs the specified action on the selected actor
starttrackplayerdoors Starts tracking player-activated teleport doors
stoptrackplayerdoors Stops tracking player-activated teleport doors
checkplayerdoors Compares the tracked player path with the quest target path
setinchargen Toggles chargen mode on or off [savingdisabled] [waitingdisabled] [activationmessagedisabled]
forcereset Force the game to reset
forceclosefiles Close the master file and plugins.
hotloadplugin [hlp] Load or reload the named plugin.
generatebendablespline [spline] Generates a bendable spline geometry instance
reload [script] Reloads the Papyrus script
testaim Test an actor’s aim
testlook Test an actor’s looking
pushcamera Push camera to editor
movetoeditorcamera Move to the editor camera
movetoeditorselection Move to the editor selection
placefurnituretester [pft] Place actor who will use the selected furniture
dumpconditionsfunctions Output the current counters for condition function calls
reloadanimationgraphs Reload the currently loaded animation graphs
toggleweaponoverlay Toggle the weapon overlay on or off
forcedetect Forces the selected actor to detect the specified actor
changeanimarchetype [caa] Change the selected actor’s anim archetype
changeanimflavor Change the selected actor’s anim flavor
setangrywithplayer Set the angry with player flag
forcerepath Force the actor to repath
forcepathfailure Force the actor’s path to fail
dumpformlist Dump the contents of given formlist to the console output
traceanimationevents Trace an actor’s animation vents
showmods Show all property mods on an object
dumpinputenablelayers Dumps all currently used input enable layers to the console
attachmod Attach a mod to an object
removemod Remove a mod from an object
spawntemplatedobject Spawn a ref to a templated object
callfunction Call a Papyrus function on the targeted object
callquestfunction [cqf] Calls a Papyrus function ona  quest
callglobalfunction [cgf] Calls a global Papyrus function
resetinputenablelayer Reset all control disables on a specific input enable layer
forceenableplayercontrols [fepc] Force-enables the player’s controls regardless of layers
resetforceenabledplayercontrols Resets all force-enabled player controls
getactorrefowner Prints the owner of the currently selected reference
setactorrefowner [saro] Sets ownership of the current object to the specific actor or player
hasactorrefowner [haro] Returns 1 if the currently selected objects has an owner, or 0 otherwise
setoutfit Change the default outfit
passtime [hours] Passes the specified number of hours
linklocations Links two locations
showlinkedlocations Outputs all locations linked to the given one
setlinkedref Links the current ref to the given one
resetcontainer Resets the selected container
setscenefordebug Sets the current debug scene
preloadexterior Preloads exterior data for the current object
testpath Debug function to test a path
togglecontrolsoverlay Toggles controls overlay
refresh Rebug function to refresh
dynamicresolution Change the dynamic resolution settings
testloadingmenu Debug function to open or close the loading menu
recalcinstancedata Debug function to recalculate the instance data
togglereferencepose Toggles forcing an animgraph for the selected actor to be in the reference pose
setpersistlocation Debug function to set the persist location
setlocationreftype Debug function to set the location ref type
showlocdata Debug function to show location data
reserveloc Debug function to reserve a location
undateawakesound [uas] Update selected actor’s currently conscious loop
setharvested Mark the current reference as harvested
pausescene Pause or unpause the scene
spawndupe Make a duplicate
disabledistantreferences Disable references more than a certain distance away
fireassert Fire an assert
forcepersistent Force a reference to become persistent
playactioncamera [pac] Play this action camera on the reference
stopactioncamera Stop the action camera
changestance Change actor’s stance
auditionwwiseevent Set of commands for auditioning Wwise events
auditionreverbform Force a reverb form to be active
setwwisestate Set a global Wwise state
buildanimationdaa Build the animation data for the actor
switchskeleton Toggle between standard and chargen skeletons
gethelloorgreeting Print the info for an actor’s hello
setbonetintregion Add bone tint data to object’s 3D given a region ID of that object
senddialogueevent Send a dialogue event for the selected and target actor
setforcespeechchallengealwayssucceed [1/0] Make all speech challenges automatically succeed
setforcespeechchallengealwaysfail [1/0] Make all speech challenges automatically fail
runmaterialsanalysis Compares the materials of the selected reference
capturemessages Capure debug string and user messages using a message event listener
toggletrijuice Toggle Trijuicing in the renderer
setpresentthreshold Set percentage of scanlines covered before swap threshold is hit
linkfullaccount Link full Bnet account to game account
isloggedin Is the player logged in to Bethesda.net?
getlegaldocsx Retries all legal documents
acceptlegaldoc Accepts a legal document
getdataattachment Prints data from Bethesda.net profile data attachment
deletedataattachment Deletes Bethesda.net profile data attachment
uploadcharacterdata Uploads character data playload as Bnet profile data attachment
getattachmentleaderboard Gets attachment leaderboard page
loaduniteddata Gets character data from leaderboard and caches it
makeunitynpc Updates NPC with data from unity cache
setvolumetriclighting parameters Set volumetric lighting parameters
startworkshop Enter workshop mode
togglevblankoptim Toggle VBlank optim
addkeyword Adds the given keyword
removekeyword Removes the given keyword
setambientparticlesenabled Enables or disables ambient particles
removeoutpost Removes the outpost and all built items
setesramsetup Forces specific ESRAM setup
callstacktracedepth Set the callstack depth when tracing it
commandedactivated Commands actor to use reference
enablegalaxymode Enables/disables galaxy mode
togglestarfielddebut Toggle Starfield debug on or off
setstarfieldcoordinatescale Set the Starfield coordinate scale
setstarsystemscale Sets the star system scale
movetoplanet If target player ship, move or give path to pilot to target
setorbitspeedscale Set global orbit speed scale
instancenamingrules Export instance naming rule data to file INRExport.txt
gerorbismodinfo Prints info relating to Orbis mod game data files
togglescenedebug Show debug state for scene
setfarclip Set far clip value
toggleoverdraw Toggle overdraw
recordscene Capture screenshots of scene
landonplanet Land on a planet
takeofftospace Take off to space
previewbodyresources Previews resources for a planet
sendaffinityevent Runs an affinity event on an optional object reference
addpower Add power
removepower Remove power
matlockcapture Force matlock to realize a capture
togglesnapnodemarkers Toggle snap node markers
setvoicetype Set an override voice type on an actor
addworldspacetoplanet Add world space to a planet
debugdataprovider Sets the name of the UI data provider to debug
loadall3d Load all queued 3D
printallmenus Print all active menus
printallinputcontext Print the input context stack
addplottobody Plot a route to this body
reloadfacedata Reload face data
setgravityscale Set the gravity scale
previewblock Preview block
exportterraintextures Exports terrain textures
exportterraingrids Exports terrain grids
exportterrainheightmap Export terrain height map
exportterrainmaterialindexmap Export terrain material index map
exportterrainfiles Export terrain files
updateterrainclipmaps Refresh terrain clip maps
setworkshipitem Set the workshop menu’s cursor to the currently selected reference
generatenavmesh Generates nav-mesh on the current cell
landonplanetanimated Land your spaceship with an animation
시작새로운게임 UI 없이 새 게임 시작
강제 도련 행위자가 블리드아웃에 들어가도록 강제합니다.
랜든플래닛마켓 선택한 행성의 마커에 착륙
현지 시간 설정 현재 행성의 현지 시간을 설정합니다.
settestplanetandbiome 테스트 행성과 생물 군계를 설정합니다.

 

 

이곳에 있는 동안 스타필드 진영 가이드에서 어떤 그룹에 가입해야 하는지, 최고의 스타필드 배경과 스타필드 특성에 대한 요약을 확인하세요. 콘솔 명령을 사용하면 Starfield가 이상하게 동작할 수 있으므로 기본 저장 파일에 임의의 요소를 도입하기 전에 저장을 백업하는 것이 좋습니다.

 

더 많은 정보를 찾고 계신가요? 좋은 Starfield 위키는 편리한 정보 소스가 될 수 있지만 새로운 Starfield Database는 더 나아가 일일 뉴스, 검색 가능한 데이터 뱅크 및 대화형 도구를 제공합니다.

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