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Diablo 4 패치 노트는 Blizzard가 Nightmare Dungeons 및 Helltides를 개선하여 최종 게임에서 XP 갈기를 가속화함에 따라 모든 클래스에 대한 버프를 제공합니다.
Diablo 4 최대 레벨 갈기를 덜 고통스럽게 만드는 가장 중요한 Diablo 4 패치 변경 사항 에는 경험치 보상 버프가 포함됩니다. Blizzard는 악몽 던전을 완료하고 그 안에 있는 몬스터를 처치하여 얻는 경험치를 대폭 증가시켰습니다. 지옥 물결 상자도 강화되어 열 때 훨씬 더 많은 보너스 경험치를 제공합니다.
전리품 드롭이 약간 약하다고 느꼈다면 악몽 뭉결 로밍 보스가 더 지속적으로 고품질 전리품을 드롭한다는 사실에 기뻐할 것입니다. 또한 지도를 통해 직접 악몽 던전으로 순간이동할 수 있으며, 월드 보스의 주간 보너스 캐시는 더 이상 개방에 필요한 레벨이 없습니다. 밸런스 변경과 관련하여 개발자는 이러한 업데이트 후에 모든 클래스가 "재미 있고 강력하다"고 느끼기를 원한다고 말했습니다.
이번 패치로 많은 클래스가 버프를 받아 덜 사용되는 스킬을 유리하게 만들 수 있습니다. 데미지 증가, 재사용 대기 시간 감소 및 기타 유용한 변경 사항이 각 클래스에 적용됩니다. 패치가 가져오는 이러한 중요한 차이점 외에도 게임 플레이, 안정성 등을 개선하기 위한 다양한 일반적인 수정 및 조정이 있습니다.
- 1.0.3 빌드 #42677(모든 플랫폼) - 2023년 6월 28일버그 수정
- 플레이어가 죽은 자의 늪 던전 우두머리와 싸울 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 특정 속삭임을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍을 부르는 자들 이벤트가 완료된 것으로 등록되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍을 부르는 자들 이벤트에서 플레이어가 생명력이 서서히 고갈되는 영구적인 약화 효과에 걸리던 문제를 수정했습니다.
- 이교도 도피처 던전의 봉인된 문 뒤에서 적이 생성되어 던전 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 보루 완료 컷신에서 캐릭터가 피해를 입거나 사망할 수 있던 문제를 수정했습니다. (이는 저희가 의도했던 멋진 승리와는 거리가 있었습니다)
- 100레벨 최상급 우두머리가 특정 단계에서 사망하면 생명력 막대가 없는 상태로 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 키요바샤드에 있는 빛의 대성당 최고 던전에서 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 타락의 송곳니 퀘스트 진행 도중 길들지 않은 수풀 던전에 입장하면 강제 종료 또는 멈춤 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 만족을 모르는 분노와 미친 늑대의 환희 아이템이 드루이드가 곰인간 또는 늑대인간 형태로 변신하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.
- 거미 숙주 적들이 폭발하여 사망한 후에도 똑바로 서 있던 문제를 수정했습니다.
- 보석이 장착된 장비를 일괄 분해할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 세리가 및 세리가 외곽 하위 지역에 있을 때 세리가로 순간이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 시체 촉수로 인해 시체 시각 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 야외 우두머리 전투에 참여할 때 카메라 시야가 축소되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 야만용사 플레이어가 돌진 사용 후 뼈의 벽 사이에 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 도적 플레이어가 증오의 전장에서 은신 기술을 사용할 경우 다른 플레이어에게도 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아이리다의 회오리바람에 플레이어가 한 번에 여러 번 맞으면 밀쳐내기 상태로 고정되던 문제를 수정했습니다.
- 멍해짐 상태에서 컨트롤러의 아무 버튼이나 누르면 플레이어의 모든 조작이 입력되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 세계 단계 조건이 있는 보관함을 더 높은 세계 단계로 가져와 해당 세계 단계에 해당하는 보상을 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 가시 피해를 증가시키는 해골 전사 강화가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 원소술사 정복자 보드의 연소 본능 능력이 피해량 계산 시 기본 극대화 피해를 고려하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 게임 나가기 카운트다운 중에 게임 내에서 이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 로컬 협동 플레이 중 두 번째 플레이어가 지역 진척도 메뉴를 닫으면 세계 지도에 갇혀 버리던 문제를 수정했습니다.
- 로컬 협동 플레이 중 모든 플레이어가 일부 퀘스트를 정상적으로 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 로컬 협동 플레이 중 아이템 업그레이드 미리보기 칸이 플레이어 1에게만 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 로컬 협동 플레이 중 플레이어 2가 상점의 버튼을 조작할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 로컬 협동 플레이 중 같은 적을 목표로 지정해도 플레이어마다 생명력 막대가 다르게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 로컬 협동 플레이 중 플레이어 1이 영혼 은총 메뉴를 열어 두면 플레이어 2가 해당 메뉴를 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 로컬 협동 플레이 중 한 플레이어가 게임을 종료하면 남은 플레이어가 탈것을 타고 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 여러 퀘스트 진행 중 락탄 NPC가 복제되던 문제를 수정했습니다.
- 사악한 헌신 퀘스트 중 라크렌이 일어서기 시작할 때 플레이어가 지하실을 떠나면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 고난의 정점 퀘스트 중 플레이어가 되살아난 유해 파괴 목표를 진행하던 도중에 다른 곳으로 순간이동한 뒤 다시 돌아오면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 그을린 빚 장부 퀘스트 중 플레이어 캐릭터가 NPC와 대화하려 의자에 앉으면 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 엿듣기 컷신에서 플레이어가 부서진 벽 근처에 있으면 브롤과 어머니의 선택받은 자가 이상하게 움직이던 문제를 수정했습니다.
- 이제 문 급습 퀘스트 중 추종자가 합류한 후에도 플레이어가 우두머리 구역에 다시 입장할 수 있습니다.
- 방랑 퀘스트 진행 중 환영의 숲 조각상과 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 진정한 잠재력 도적 직업 퀘스트가 간혹 정상적으로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 채팅이 보이지 않을 때에도 채팅창이 확장될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 파티원이 생명력이 가득 차 있지 않은 상태에서 파티 주변을 벗어날 경우 해당 파티원의 생명력 막대가 0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- "지원되지 않는 GPU" 메시지에 깨진 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 드루이드의 영혼 은총의 입자 효과가 관련 메뉴를 닫은 후에도 표시되던 문제를 수정했습니다.
- Xbox 콘솔에서 크로스 네트워크 플레이가 비활성화되어 있어도 게임 내에서 크로스 네트워크 플레이 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 야외 우두머리가 등장할 때 신규 플레이어에게 내용 없는 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러로 플레이할 때 물약 업그레이드 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 메뉴에 있을 때 마을 차원문 진행 표시줄이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- PC에서 재료 창이 열려 있을 때 Tab 키를 눌러도 지도가 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 탈것의 박차 능력이 "아직 습득하지 않음"으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 키보드 및 마우스 입력과 컨트롤러 입력 사이를 전환할 때 연결된 아이템 메뉴가 화면에 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 하드코어 캐릭터 삭제를 취소할 때 플레이어에게 비정상적인 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 운명의 은신처 순간이동진 근처의 꽃병 위에 상호작용 휠 메뉴가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 탭을 바꿨을 때 홈 버튼이 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 또는 플레이어의 지도 핀이 제대로 작동하지 않는 여러 상황을 수정했습니다.
- 다양한 메뉴에서 텍스트가 제대로 표시되지 않는 여러 상황을 수정했습니다.
- PvP 활동 중 생명력 막대가 정확하게 표시되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
- 그 외 다양한 사용자 인터페이스 경험이 개선되었습니다.
- 다양한 현지화 문제를 수정했습니다.
- 골동품 상인 메뉴에서 일부 아이템의 아이템 품질이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다(도박으로 획득할 수 있는 아이템 품질에는 영향을 미치지 않았습니다).
- 사용자가 언어를 러시아어 또는 스페인어로 설정했을 때 클랜을 생성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 결제 중 사망하면 상점을 제대로 불러올 수 없던 문제를 수정했습니다.
- Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 4에서 3명 이상의 플레이어가 파티에 참여하면 여러 컷신이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 상점에서 방어구 꾸미기 아이템을 볼 때 무작위 외형 설정 및 신체 유형 바꾸기가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- PlayStation 5 화면 내용 읽기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러 사용 시 상점의 감정표현이 종종 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 서막에 나오는 로라스의 오두막 컷신에서 플레이어 캐릭터의 눈이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 모든 플랫폼에서 다양한 안정성, 성능, 시각 효과 개선이 이루어졌습니다.
- 특정한 전용 그래픽 카드가 장착된 노트북을 사용하는 플레이어가 게임을 플레이할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 악몽 던전 완료 시 보상으로 받는 경험치가 대폭 증가했습니다.
- 악몽 던전에서 몬스터를 처치 시 획득하는 경험치가 대폭 증가했습니다.
- 이제 지옥물결 궤짝을 열면 훨씬 더 많은 추가 경험치를 획득할 수 있습니다.
- 개별 속삭임을 완료하여 얻을 수 있는 보상 경험치가 전반적으로 대폭 증가했습니다.
- 던전 목표 완료 후 발생하는 항전 형식 이벤트가 완료 시 경험치를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 지옥물결을 배회하는 우두머리가 더 높은 품질의 전리품을 더 일관되게 떨어뜨립니다.
- 이제 플레이어가 지도를 통해 바로 악몽 던전으로 순간이동할 수 있습니다.
- 야외 우두머리의 주간 보너스 보관함을 여는 데 필요한 레벨 제한이 사라졌습니다.
- 개발자 의견: 추가적인 밸런스 업데이트를 통해 모든 직업 빌드가 재미있고 강력하게 느껴질 수 있도록 계속해서 노력을 기울이고 있습니다. 특히 기본 기술이 전투에서 영향력이 부족하다는 커뮤니티의 피드백을 확인했습니다. 이번 변경으로 기본 기술과 핵심 기술의 근본적인 관계가 바뀌지는 않겠지만, 기본 기술을 강화하는 추가적인 방안을 모색하는 동안 이 변화를 통해 레벨을 올리는 경험이 보다 원활해지기를 바랍니다. 또한 플레이어들이 다른 직업에 비해 뒤처진다고 느끼는 일부 기술의 위력도 높이고 있습니다. 향후 업데이트에 앞서, 하수인의 생존력이나 빌드 사이의 균형처럼 자주 논의되는 다른 주제들 역시 모니터링 중입니다. 계속해서 많은 피드백을 보내주시기 바랍니다. 성역에서 뵙겠습니다!
- 밸런스 변경
- 경험치 보상
- 던전, 이벤트, 기타 활동
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