Evil Tonight 웰메이드 2D 바이오하자드 공략
잘 만든 도트 게임 Evil Tonight 공략입니다
가장 어려운 부분은 내 위치 참조 가이드를 숙지하는 것일 수 있습니다. 그림 대신 숫자를 사용하여 둘러보기가 시각적으로 눈에 잘 띄지 않게(그리고 개념적으로 더 눈에 띄게) 합니다.
3개의 영역이 있습니다. 지역 1은 시작하는 학생 기숙사입니다. 2구역은 진입하는 두 번째 건물입니다. 3구역은 스튜디오와 정원 위의 산업 구역입니다. 다른 용어가 더 명확하지 않은 경우 이 영역 내부의 위치를 복도 또는 방으로 지칭하겠습니다. 모든 객실과 복도는 내부에 있으므로 외부로 통하는 문은 객실 수에 포함되지 않습니다. 복도 입구부터 방을 센다. 게임에는 위아래로 갈라지는 세 개의 복도가 있습니다. 이 경우 "상단 방" 및 "하단 방"으로 카운트를 다시 시작합니다. 따라서 “방1”, “윗방1”, “아래방1”은 모두 1구역, 2번 복도에 있는 서로 다른 방입니다.
영역 1 포함
- 복도 1(이동)
- 방 1-4
- 복도 2(이동)
- 리셉션 구역(이동)
- 리셉션 구역 파일 룸
- 방 1-2
- 위층 방 1-2
- 하단 방 1 (연결)
- 아래 방 1의 바리케이드 방
- 복도 1, 방 1에서 접근할 수 있는 환기 공간.
영역 2 포함
- 로비 왼쪽 방
- 로비 오른쪽 방
- 왼쪽 1층 복도
- 방 1-3
- 위층 방 1-2
- 오른쪽 1층 복도
- 방 1
- 말 동상 방과 페페 방
- 위층 방 1-2
- 하단 방 1
- 왼쪽 2층 복도
- 1~4호실(로비 입구부터 세기 시작)
- 오른쪽 2층 복도
- 1~4호실(로비 입구부터 세기 시작)
영역 3 포함
- 작업실 (산업단지와 정원 사이에 있는 방. 작업실인가요? 뭔지 모르겠습니다.)
- 방 1-4
일기 페이지를 얻는 방법
다이어리 페이지는 특정 순서로 수집할 필요가 없습니다. 먼저 접근할 수 있는 순서대로 제시하고 있습니다. 이것은 아마도 스피드런을 위한 이상적인 순서가 아닐 것입니다.
일기 페이지 1
다이어리 1페이지는 1구역, 1번 복도, 2번 방에 있습니다. 아이템 없이 처음부터 접근할 수 있습니다.
일기 2페이지
꿈의 세계에 들어간 후 게임을 시작한 곳으로 돌아가면 1구역 밖의 퍼즐을 완성하면 학생 기숙사 열쇠를 찾을 수 있습니다.
일기장 2페이지는 로비 왼쪽 방 2구역에 있습니다. 그곳에 가려면 학생 기숙사 열쇠가 필요합니다.
일기 3페이지
동전 열쇠는 2구역 오른쪽 1층 복도, 아래 방 1에 있습니다. 거기에 가려면 학생 기숙사 열쇠가 필요합니다.
일기장 3페이지는 구역 1, 복도 2, 위층 방 1에 있습니다. 액세스하려면 동전 열쇠가 필요합니다.
일기 4페이지
로프는 구역 2, 오른쪽 1층 복도, 위층 방 1에 있습니다. 액세스하려면 동전 열쇠가 필요합니다.
다이어리 4페이지는 2구역 왼쪽 2층 복도에 있습니다. 처음에는 로프를 사용하여 영역 2의 로비 아래 안뜰에서 접근할 수 있습니다.
다이어리 5페이지
정원 열쇠는 구역 1 아래 안뜰의 왼쪽 하단 모서리에 있는 건물에 있습니다. 액세스하려면 동전 열쇠가 필요합니다.
다이어리 5페이지는 스튜디오 3구역에 있습니다. 액세스하려면 정원 열쇠가 필요합니다.
다이어리 6페이지
정사각형 조각은 2구역 왼쪽 2층 복도 4호실에 있습니다. 거기에 가려면 로프가 필요합니다.
컵 키는 구역 1, 접수 구역, 파일실에 있습니다. 액세스하려면 정사각형 조각이 필요합니다.
다이어리 6페이지는 2구역 왼쪽 1층 복도 3호실에 있습니다. 액세스하려면 컵 키가 필요합니다.
일기 7페이지
소드 키는 2구역 오른쪽 2층 복도 1호실에 있습니다. 액세스하려면 컵 키가 필요합니다.
일기장 7페이지는 2구역 왼쪽 2층 복도 2호실에 있습니다. 액세스하려면 검 열쇠가 필요합니다.
다이어리 8페이지
일기장 8페이지는 1구역, 2번 복도, 아래 방 1에 있습니다. 액세스하려면 검 열쇠가 필요합니다.
일기장 9페이지
말 머리는 2구역 왼쪽 2층 복도 2호실에 있습니다. 액세스하려면 검 열쇠가 필요합니다.
그림은 2구역 오른쪽 1층 복도, 방 1, 말 동상 방, 페페 방에 있습니다. 접근하려면 말 머리가 필요합니다.
퓨즈는 구역 2, 오른쪽 2층 복도, 방 2에 있습니다. 접근하려면 그림이 필요합니다.
일기장 9페이지는 3번 구역 3번 방에 있습니다. 액세스하려면 퓨즈가 필요합니다.
다이어리 10페이지
빈 소화기는 구역 1, 복도 2, 아래 방 1에 있습니다. 액세스하려면 검 열쇠가 필요합니다.
빈 소화기는 3구역 4방에서 충전할 수 있습니다. 3구역 2방의 퓨즈를 사용하지 않으면 충전기가 작동하지 않습니다.
클럽 열쇠는 구역 2, 왼쪽 1층 복도, 방 2에 있습니다. 액세스하려면 충전된 소화기가 필요합니다.
다이어리 10페이지는 2구역 왼쪽 1층 복도 1층에 있습니다. 액세스하려면 클럽 키가 필요합니다.
다이어리 11페이지
작은 열쇠는 구역 2, 오른쪽 1층 복도, 위층 방 2에 있습니다. 액세스하려면 클럽 열쇠가 필요합니다.
VHS 테이프는 3번 구역, 3번 방에 있습니다. 액세스하려면 작은 열쇠가 필요합니다.
보석은 2구역 왼쪽 2층 복도 1호실에 있습니다. 2구역 오른쪽 2층 복도 3호실에서 VHS 테이프를 보면 풀 수 있는 퍼즐 뒤에 있습니다.
달력은 2구역 왼쪽 1층 복도 1호실에 있습니다. 액세스하려면 클럽 키가 필요합니다.
음악은 구역 2, 왼쪽 1층 복도, 위층 방 1에 있습니다. 액세스하려면 보석과 메모에 대한 달력 페이지 항목이 필요합니다.
부엌 열쇠는 구역 2, 왼쪽 1층 복도, 방 3에 있습니다. 액세스하려면 음악이 필요합니다.
드라이버는 구역 1, 복도 2, 방 2에 있습니다. 액세스하려면 부엌 열쇠가 필요합니다.
일기장 11페이지는 1번 구역, 2번 복도, 1번 방에 있습니다. 1번 구역, 1번 복도, 1번 방의 통풍구를 통해 이 방에 접근할 수 있습니다. 접근하려면 드라이버가 필요합니다.
다이어리 12페이지
도끼는 환기구에 있습니다. 액세스하려면 드라이버가 필요합니다.
케이블은 구역 1, 복도 2, 아래쪽 방 1, 바리케이드된 방에 있습니다. 액세스하려면 도끼가 필요합니다.
영역 2, 왼쪽 1층 복도, 위층 방 2에 있는 노트에 대한 슬라이드 프로젝터 입력을 완료합니다. 여기에는 3개의 슬라이드가 필요합니다.
- 구역 2, 오른쪽 1층 복도, 방 1. 액세스에는 동전 열쇠가 필요합니다.
- 구역 2, 왼쪽 2층 복도, 방 3. 액세스하려면 컵 키가 필요합니다.
- 영역 1, 복도 2, 방 1. 여기에 가려면 드라이버가 필요합니다.
일기장 12페이지와 장식용 열쇠는 3구역 1번 방에 있습니다. 액세스하려면 케이블과 완성된 슬라이드 프로젝터 입력 항목이 필요합니다.
Evil Tonight Critical Item Walkthrough 가이드가 끝났습니다. 저희가 제공한 정보가 도움이 되었기를 바랍니다. 질문이나 제안 사항이 있으면 언제든지 의견을 말해주세요.